ルギア君の戯言

雑多な記事。

2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ヒ・マ・人

Mo

ただのメモです。ご注意を。 新規追加 whysynth ? OpenTTD ? 1から作る Qt-BSch ?

26世紀

OpenTTD なんだけど、まあ、新しく始めても良いんだけど、せっかくだから、100世紀までやろうかと思って、進めてみる(ぁ いま、26世紀でから、100世紀まではまだまだありそうだ(ぁ 100世紀まで行ったら、歴史に残るぞw

容量が足りない・・・

Mo

[lugia@lugia-castle Download]$ df Filesystem 1K-ブロック 使用 使用可 使用% マウント位置 /dev/sda8 20962584 17758472 3204112 85% / /dev/mapper/luks-sda5 51604920 25219924 23763620 52% /home /dev/sda7 256634 20905 222479 9% /boot tmpfs 51296…

チョコボレーシング

なんでチョコボレーシングなんでかって? いや、ビルド中は暇なんだもんw 自分の一番の注目は100点のエディットバハムートだ。デブチョコボのほうが使い易いけど、やっぱりそこは速度重視で行かなくちゃ(ぇ 100点のエディットバハムートよりインビンシブルの…

yum

Mo

Failure と BuildReq の原因になるので devel パッケージをインストールしておけばよかったというのは後悔しても仕方がないんだが、今からインストールしても遅くは無いと言うでしょうが、実は、yum が壊れておりまして・・・ [lugia@lugia-castle ~]$ yum T…

PC が壊れていても

Mo

日記は書くんだー(ぁ 遂に gdm が起動しなくなったので、別のパソコンから。*1 別にパソコン使う用事は日記を書くのと(携帯でも可能だが打ち込むのが面倒)、プログラミングぐらいだから、別に1日2日使えなくてもなんてことはない(ぁ ビルド中だと暇になるん…

英語キーボード

実家の Windows 機(この日記を書いているマシン)は皮肉にも英語キーボードなんだよね(ぇ 打ちにくい・・・ ・・・というか SCIM-PRIME 癖がついてしまっていて、「・・・」を打つのに「z/z/z/」と打ってしまう*1 (ぁ あとは、Japanist や MS-IME、SCIM-Anthy…

資源の無駄

Windows でも distcc が使えたらビルドに参加できるんだけどなぁ・・・ 2005年の時点では使うなというわけで使えないということではないみたいだけど・・・ http://lists.samba.org/archive/distcc/2005q1/002939.html 設定とかも面倒そうだしね(ぁ

Firefox

Mo

なんか gtk2 あたりでビルド順がループしてたから firefox じゃなくて lynx で書き込んだ(笑) 使えないわけじゃ無いんだけどね。 不安定だから。 フルインストールしてもできそうも無いしな・・・ どうしよう・・・ここは戻すか(ぇ まあ、もともと ffmpeg で…

オレンの森のオレンの実

えっと、こちらはルギア君だよ(笑) というわけで、シャワーズとともにオレンの森にヒプノックを探しにやってきたわけなんだけど、気合い十分だよね、シャワーズ君! シャワーズ「・・・」 元気ないね、残念だね、まあ、いいか。いいかい、シャワーズ、この狩…

VC++ の謎

昨日ああいうことを書いたがそのままではいかない VC++ の素晴らしさがよく伝わってきた。 ------ すべてのリビルド開始 : プロジェクト : mh_skillsim, 構成 : Debug Win32 ------ プロジェクト 'mh_skillsim'、構成 'Debug|Win32' の中間ファイルおよび出…

モンハンスキルシミュレータ(?)

とりあえず防具と装飾品を指定して発動するスキルを出すことができるものを作った。 スキルを指定してそれを達成する防具を見つけ出すことができる機能はメニューにはありますが、開発中です。 0.9.0 で登場予定です。 現時点ではデータファイルが間違ってい…

Mathematica

Mo

暇だったので、Mathematica 6.0.2 for Students Linux 版をインストールしたんだが、 この有り様w 誰か直す方法を教えてw mathematica-fonts とかインストールしたけど、あれは Mathematica を持っていない人が Mathematica で作成した dvi や ps などを表示…

・・・

装備や装飾品を変更する箇所を選択してください。 0: 頭: エンプレスXセクター (親愛珠) 1: 胴: エンプレスXメイル (鼓笛珠) 2: 腕: エンプレスXアーム (親愛珠) 3: 腰: エンプレスXコイル (鼓笛珠, 鼓笛珠) 4: 脚: リオハートZグリーヴ (鼓笛珠, 鼓笛珠) 5:…

数独 with 16×16

ようするに16進数の数独っていうやつですw KSudoku のスナップショットなんだが、A〜F に相当する文字(数字?)の入力方法がわからないw いや、多分入力はできているんだが、何も出てこないw KSudoku には究極の 25×25 数独もあるお(ぁ すばらしいねw

printf のフシギ

printf 関数は、 int printf(const char *format, ...); の形をしていますが、 ... の部分は format を読み込んで型を決めるわけですよね。 さて、その ... の部分を読み込む時、普通は void va_start(va_list ap, last); type va_arg(va_list ap, type); vo…

ナナー

次3回戦目。計4死。 まだ1回も倒していない。1回目は3死。2回目は奮闘の末角を破壊した後、逃げられ・・・ 防具の方はとりあえず一番いらない頭を作る。・・・テオ素材が地味にいるから後で足りなくなりそうだな・・・(ぁ 次は倒さねばw

・・・

2時間前に起きたw orz 何もしてないのにw

ナナ・テスカトリ

村上位のモノブロスとガノトトスをやったら遂に念願のナナ・テスカトリが登場したわけでありますw 回復は作れないけど絶対頭は作る! (ぁ 古龍の大宝玉も余ってますし(ぁ ガノトトスが個人的には信じられないスピードで終わった(ぁ 15分とか夢のような数値だ…

export template<...>

はまだ gcc (g++) ではできないらしい。 メモメモ φ(._.) [lugia@lugia-castle src]$ cat /usr/include/c++/4.3.1/i686-momonga-linux/bits/c++config.h | grep _GLIBCXX_EXPORT_TEMPLATE -B 3 // Allow use of "export template." This is currently not a …

ヤ○ダ電機

昨日のページにも実は日本の建物をいれるプロジェクトのところに入っていたんだが、 えーっと、これは、宣伝ですかね? w あのページには Yamada Building って書いてあったので、別にそのものというわけでは無いんだなとは思ったんだが、ヘルプで見たら Yama…

広域+2 回復アイテム強化 笛吹き名人

スキル系統一覧 (合計値) 0: 頭: エンプレスXセクター (天癒珠) 1: 胴: リオハートZメイル (親愛珠) 2: 腕: エンプレスXアーム (天癒珠) 3: 腰: リオハートZコイル (鼓笛珠, 鼓笛珠, 鼓笛珠) 4: 脚: リオハートZグリーヴ (鼓笛珠, 鼓笛珠) 5: 発動スキルを見…

バサr・・・じゃなくて花粉症の季節

今日洗濯物を取り込む時に外に出たら一気に鼻が痒くなった(ぁ 薬もらってくるか(ぁ

文字化け解消法 How to

Mo

リンク元などから。 gcjが文字化けする? (java) そんなアホなw 少なくとも import java.lang.String; import java.lang.System; public class DecimalSeparator { public static void main(String[] A00) { System.out.printf("日本でやっほー%n"); } } では…

TTD with Japan Trains

OpenTTD の NewGRF 機能を使って日本の列車を取り込もうとするプロジェクトが存在するんだが、メンバーが外国人(多分)w そもそもページが英語w 何故かは僕も知らないw 面倒なのが、その GRF が凝り過ぎていて困る。 A列車で行こう4や5では2両から5両の間で*1…

いきなりG級

スキルシミューレータ的なプログラムを作っていてふと思ったこと。 (exe 版のスキルシミュレータはちょっと不便なところがあるが Linux でも wine をつかえば動くので実際は作る必要はまったくない) 装備を文字コード順に並べると最初のほうは(頭の場合) G・…

あ、UFO!

っているわけないだろw みたいなw TTDの日本語への翻訳ファイルがひどいのでだいぶ直したはずだったんだがw もう一度ビルドしなおすかw もっと慣れたらマルチプレイもやろうっと。楽しそうだしw

const_iterator

まあ、なんでもいいんだけど、STL には const_iterator っていうのがあるよね。 あの本に使い方が載っていないんだけど、昨日その存在意義が漸くわかったw 例えば、 using namespace std; set<map<string, int> > set1; set<map<string, int> >::iterator ps; map<string, int>::iterator pm; set1.insert(..</string,></map<string,></map<string,>…

C++のエラー

このエラーメッセージを読み解いた人には賞金1円! mharmor.cc:45: error: no match for ‘operator=’ in ‘pp1 = d1->MHArmor_proto::skill.std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::begin [with _Key = std::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >, _Tp = int, _Compare = std::less</wchar_t></wchar_t,></_key,>

都合

弟の都合だけで動かされる今日この頃w まあ、いいんだけどね(ぇ はぁ、フルフルとリオレイアはいまだに足りていない・・・まあ、フルフルに関しては防具のほうは揃ったけど。 弟がいない時に一人でリオレイアに行ってくるのが一番早いかもしれないな(ぁ どう…